Knowledge Point
交互与虚拟现实
艺术 · 高中 · 「数字媒体艺术」这节下的知识点
结构草稿ekos:art:senior:art:digital:interactive-media
交互设计安排用户的操作与反馈,虚拟现实以头显或传感器营造可进入的三维环境。
同一节的其他知识点
- 数字绘画与图形数字绘画借助数位板与软件完成,图层、笔刷与色彩管理提供了便于修改的创作方式。
- 动画与动态图形动画通过连续画面的逐帧变化产生运动错觉,动态图形则常用于信息演示与视觉设计。
- 数字绘画的图层与笔刷用图层分别处理线稿、底色和光影便于修改,笔刷和笔压决定线条的表情
- 动画的帧与时间关键帧确定动作的起止,中间帧和缓动决定动作的快慢与弹性
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学习「交互与虚拟现实」
这个知识点还没有内容(还没有教材或出版物接进来)。现在能做的:看清它在坐标系里的位置 —— 先修是什么、学完之后通向哪里,然后把「我了解了」记下来。
自述不等于掌握:它只是「我知道这一条讲什么」,不会计入学习单元完成数。学习记录存在这台设备上。
内容覆盖
还没有内容讲到这条知识点。导入并发布一份讲到它的材料后,Publishing 会在正文里找候选(带原句作证据), 由人确认后挂到这条上。
来源与边界
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